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“杀!!!”
城墙这道防线被轻易攻破,接下来的攻城战基本上就已经进入了收尾的阶段再也没有什么悬念了。
毕竟,隋宇这边有邪神祝福,只要处于隋宇的编队之下,那么就可以享受邪神祝福无惧受伤,更不会死亡。
所以在突破城墙这道防线后,接下来隋宇跟奥利维拉两人各领一路从城门的左右两侧开始分别击杀守军。
哪怕此时奥利维拉已经又恢复到了没有干劲的状态,但是她天生神力,哪怕是消极应对,击杀的人数也远超常人!
而隋宇这边,那是一直都保持在最好的状态,战斗时杀敌那是相当认真!
不但身先士卒无畏艰险,同时更是在杀敌的时候不断思考,寻找最高效率的杀敌手段。
这不,如果遇到战斗经验稍微有些强大的敌人,隋宇就脚步一错从旁边绕开,直奔其他那些战斗经验以及战斗技能不是很高的敌人。
而稍微厉害的家伙,就交给身后的手下进行群殴。
双拳难敌四手,哪怕是隋宇落入围殴之中都有可能被打的还不了手,就别说其他那些没有邪神祝福的普通士兵了!
同时,隋宇在杀敌的时候还特别喜欢绕到与自己手下交手的敌人身后,从背后偷袭!
背后攻击,不但很难防御,很容易就可以将敌人击杀。
同时……
哪怕隋宇的手下智能程度比隋宇原本的现实世界的普通人要低很多,但是他们也是有感情的。
在战场上,经常被隋宇“帮助”(抢怪),这些手下们在心里那都是非常感激隋宇的。
甚至因此,就算隋宇的队伍超过了自己能带队伍的最大上限,竟然都没有出现任何一个逃兵!
毕竟,游戏是游戏,现实是现实。
游戏中发生的任何事情,都是要遵循程序编码,程序创造的NPC本身是没有任何自我意识的。
而现实中,也许邪神创造的统御技能因为作用在法则层面,可以强行约束手下哪怕心怀不满也不能在带兵总数没有超出英雄统领上限的情况下离开队伍。
但是如果英雄本身的人格魅力足够高,手下们都愿意跟随。
那么在现实世界中,手下们自然愿意追随在隋宇身边吃香的喝辣的,尽情杀敌尽情享受荣华与富贵!
毕竟,人性都是自私的,跟着别人混的根本目的还是为了让自己变得更好。
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